1. 제안 주제
키넥트를 이용한 3D Volumetric Cube
2. 선정 배경
최근 3D 디스플레이가 각광을 받는 가운데 2.5D 수준의 현재 3D 디스플레이 대신 LED CUBE에 완벽한 3D Volumetric을 구현한다.
3. 연구 전략 목표 및 필요성
저렴하고 정확한 적외선 Motion Tracking으로 각광받고 있는 Microsoft사의 Kinect를 이용하여 인체를 Skeletal로 스캔 한 후 이것을 좌표로 변환, LED Cube 발광으로 3D Volumetric을 구현한다.
4. 추진 전략 및 방법
Kinect를 이용해 인체를 Skeletal로 스캔한 후, 이를 3D 좌표로 변환하여 LED 큐브 좌표로 대응, 실시간으로 LED를 점등/소등한다.
해당 좌표는 실시간으로 기록이 되며 재현이 가능하게 한다.
마이크로컨트롤러는 Arduino를 사용함으로써 쉬운 개발킷과 인터페이스를 최대한 활용한다.
5. 기대 성과
저렴한 가격으로 3D Volumetric을 구현할 수 있다.
Skeletal뿐만 아니라 머리 위치를 Tracking함으로써 거리나 위치에 따라 변화되는 3D를 구현한다.
좌표를 저장함으로써 모션을 차후에 재현할 수 있다.
6. 활용 방안
머리 위치를 Tracking하여 거리나 위치에 따른 맞춤 3D를 보여준다.
LED로 Real 3D
Display를 구현한다.
인체의 동작을 그대로 재현함으로써 모션캡처와 비슷하게 입체적인 동작을 저렴하게 기록할 수 있다.
7. 성능 개선
RGB LED를 이용, LED Cube에 색을 추가한다.
해상도(LED 개수)를 높여서 보다 정밀한 Volumetric을 구현한다.
제스쳐 기능을 추가해 Motion에 따른 다양한 LED 발광을 추가한다.
8. 참고